Es un grupo de posiciones en memoria del mismo tipo y tienen el mismo nombre. Podemos encontrar arreglos Unidimencionales o vectores, y arreglos bidimencionales, o matrices. Comenzaré explicando como crear un arreglo sencillo.
Sintaxis:
Tipo Nombre [] = new Tipo [Tamaño]
Int Arr [] = new int [10]
Int Arr [] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
Vemos que primero asignamos el tipo de arreglo, luego el nombre del arreglo. Entre corchetes vamos a colocar el tamaño del arreglo. Esto quiere decir, el número de espacios en memoria que dispondrá el arreglo.
Para este caso, asignamos el tamaño y los valores del arreglo manualmente, sin embargo, tambien pueden ser ingresados por teclado por parte del usuario.
Los arreglos se recorren a través de ciclos repetitivos que van hasta la misma longitud del arreglo.
Ejemplo de un arreglo unidimencional (vector):
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